Echo.js是一个标准的独立的Javascript图片懒加载(延迟加载)库,它非常小巧快速,只有2KB,它使用HTML5的 data-*属性,延迟请求加载图片资源,不依赖任意第三方插件库,特别适用于移动端需要加载大量图片的应用。
如何使用
1、引入文件
<script src="js/echo.min.js"></script>
知识兔2、HTML结构
<img src="img/blank.gif" alt="Photo" data-echo="img/photo.jpg">
知识兔blank.gif 是一个 1 x 1 的图片,用做默认图片,data-echo 的属性值是图片的真实地址。你可以给图片设置宽度和高度,或者在 CSS 中设置,否则似乎很底部很底部的图片才会延迟加载。
3、JavaScript
echo.init({
offset: 100,
throttle: 250,
unload: false,
callback: function (element, op) {
console.log('loaded ok.');
}
});
知识兔常用参数及方法说明
参数 | 描述 | 默认值 |
offset | 离可视区域多少像素的图片可以被加载 | 0 |
throttle | 图片延迟多少毫秒加载 | 250 |
debounce | 防抖动 | true |
unload | 告诉echo是加载还是卸载视图中的图片,当图片离开视图区域时触发 | false |
callback | 回调函数,用来检测图片是否加载 | function() |
最后echo.js还提供了一个.render()方法,用法如下:
echo.render();
知识兔应用场景:当你的页面没有发生滚动,而你想加载即将要显示的图片,如图片轮播,当第一张图片显示完,接着滑动展示第二张图片,这个时候使用echo.render();
提前加载第二张图片,就不会出现图片加载卡顿白屏等现象。