实验报告5&第七周课程总结

实验四 类的继承

  • 实验目的
  • 理解抽象类与接口的使用;
  • 了解包的作用,掌握包的设计方法。
  • 实验要求
  • 掌握使用抽象类的方法。
  • 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
  • 了解 Java 系统包的结构。
  • 掌握创建自定义包的方法。
  • 实验内容
  • (一)抽象类的使用
    1. 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
      注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

    2.编程技巧

    (1)    抽象类定义的方法在具体类要实现;

    (2)    使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

  • package java实验报告五;
    
    public class Test1 {
    
        public static void main(String[] args) {
            Circle cir=new Circle(1);
            Triangle tr=new Triangle(1,1,1);
            Rectangle re=new Rectangle(1,1);
            cir.getArea();
            tr.getArea();
            re.getArea();
        }
    
    }
    知识兔
  • package java实验报告五;
    
    public class Circle extends Shape {
        private double radius;
    
        public double getRadius() {
            return radius;
        }
    
        public void setRadius(double radius) {
            this.radius = radius;
        }
        
        public Circle(double radius){         
        }
        
        public double getArea(){              
            double Area=Math.PI*getRadius()*getRadius();
            System.out.println("圆的面积:"+Area);
            return Area;
        }
        
    
    }
    知识兔
    package java实验报告五;public class Rectangle extends Shape {    private double height;    private double width;    public double getHeight() {        return height;    }    public void setHeight(double height) {        this.height = height;    }    public double getWidth() {        return width;    }    public void setWidth(double width) {        this.width = width;    }    public Rectangle(double height,double width){        this.height=height;        this.width=width;    }    public double getArea() {        double Area=getHeight()*getWidth();        System.out.println("矩形的面积:"+Area);        return Area;    }}
  • package java实验报告五;public class Triangle extends Shape {    private double a,b,c,p;    public double getA() {        return a;    }    public void setA(double a) {        this.a = a;    }    public double getB() {        return b;    }    public void setB(double b) {        this.b = b;    }    public double getC() {        return c;    }    public void setC(double c) {        this.c = c;    }    public double getP() {        return p;    }    public void setP(double p) {        this.p = p;    }        public Triangle(double a,double b,double c){        this.a=a;        this.b=b;        this.c=c;    }    public double getArea() {        p=(getA()+getB()+getC())/2;        double Area=Math.sqrt((p*(p-getA())*(p-getB())*(p-getC())));        System.out.println("三角形的面积:"+Area);        return Area;    }}
    package java实验报告五;public class Test1 {    public static void main(String[] args) {        Circle cir=new Circle(1);        Triangle tr=new Triangle(1,1,1);        Rectangle re=new Rectangle(1,1);        cir.getArea();        tr.getArea();        re.getArea();    }
  • (二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

    1. 编程技巧

    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

  • package java实验报告五demo2;public interface Shape {    public void size();}
  • package java实验报告五demo2;class Line implements Shape {    public void size(){        System.out.println("生成一个直线");    }}
  • package java实验报告五demo2;public class Circle implements Shape {    public void size(){        System.out.println("生成一个圆");    }}
  • package java实验报告五demo2;public class Test1 {    public static void main(String[] args) {        Line l=new Line( );        l.size();        Circle c=new Circle();        c.size();        }
  •  总结:本周学习了抽象类,接口,为抽象类,接口实例化,抽象类的模板设计,接口的制定标准。学起来有点吃力,我就有点烦

     
     
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