第八周课程总结&试验报告(六)
Java实验报告
班级:计科二班 学号:20188435 姓名:徐鸿敏 完成时间:
评分等级
实验二 Java简单类与对象
一、实验目的
理解异常的基本概念;
掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。
知识兔二、实验目的
练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。
掌握自定义异常类的方法。
知识兔三、实验内容
一.编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。自定义异常类的使用
二.车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。
编程模拟设备发现危险品。
技术方案:
编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。
程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。
知识兔三、实验过程
(1)
package com.company.main;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args){
System.out.println("程序开始运行");
String s="程序正常运行";
int[] a=new int[3];
Scanner x=new Scanner(System.in);
int t=x.nextInt();
try {
int i=a[t];
}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ae){
System.err.println("数组越界异常:"+ae);
}
finally {
System.out.println("程序运行结束");
}
}
}
知识兔2.代码截图
3.运行结果
二.
1.源代码
package com.company.main;
public class DangerException extends Exception{
String massage;
public DangerException(){
this.massage="危险物品!";
}
public void toShow(){
System.err.println("危险物品");
}
}
package com.company.main;
public class Goods {
private String name;
boolean isDanger=true;
public Goods(String name){
this.name=name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
package com.company.main;
public class Machine {
public void checkBag(Goods goods) throws DangerException{
if(goods.isDanger){
DangerException danger=new DangerException();
throw danger;
}
else {
System.out.println(goods.getName()+"不是危险物品!");
}
}
}
package com.company.main;
import java.util.Scanner;
import java.util.ArrayList;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list=new ArrayList<String>();
list.add("管制刀具");
list.add("汽油");
list.add("枪支");
list.add("腐蚀性物品");
Scanner n=new Scanner(System.in);
String x=n.next();
Goods goods=new Goods(x);
Machine ma=new Machine();
try {
ma.checkBag(goods);
} catch (DangerException ae) {
if(list.contains(x)) {
ae.toShow();
System.err.println(goods.getName() + ":未通过");
}
else{
System.out.println(goods.getName() + ":检查通过");
}
}
}
}
知识兔2.代码截图
3.运行结果
4. 总结
异常
1.异常时导致程序中断运行的一种指令流,如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行,造成不必要的损失。
2.异常代表了一种意外的情况,代表了正常情况下不会发生的情况。
3.在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保住程序的正常执行。
知识兔异常处理格式
try{
//有可能出现异常的语句
}catch(异常类 异常对象){
//编写异常处理语句
}[catch(异常类 异常对象){
//编写异常处理语句
}...]
[finally{
一定会运行到的代码;
}]
知识兔使用Exception处理其他异常
1.根据对象的多态性,所以的子类实例可以全部使用父类接收,那么就可以利用向上转型的概念,让所有的异常对象都使用Exception接收。
2.注意:在Java中所以捕获范围小的异常,必须放在捕获范围大的异常之前,否则程序在编译的时候就会出现错误提示。
知识兔Java的异常处理机制
Java异常处理也是按照面向对象的方式进行处理的。
步骤如下:
1.一旦产生异常,则首先会产生一个异常类的实例化对象;
2.在try语句中队异常对象进行捕捉;
3.产生的异常对象与catch语句中的各个异常类型进行匹配,如果匹配成功,则执行catch语句中的代码
知识兔throws使用格式
public 返回值类型 方法名称(参数列表...) throws 异常类{}
知识兔注意:throw不会单独的使用
throw关键字的使用完全符合异常处理机制
但是,一般来讲用户都在避免异常的产生,所以不会手工抛出一个新的异常类的实例,而往往会抛出程序中已经产生的异常实例类。
知识兔