C++——右值引用

1.绑定到一个将要销毁的右值的引用——移动

2.左值表达式——对象的身份;右值表达式——对象的值

int i=42;
int& r=i;

int&& rr=i;//×,左值不能绑定到右值引用
int& r2=i*42;//×,右值不能绑定到左值引用

const int& r3=i*42;//√,右值可以绑定const引用
int&& rr2 = i*42;//右值绑定到右值引用

int&& rr1=42;//
int&& rr2=rr1;//×

int&& rr3=std::move(rr1);//
√,使用std可以避免潜在的命名冲突
知识兔

3.左值持久,右值短暂(一般是字面常量,或表达式创建的临时对象(如上))//变量寿命很长的,出}才会被销毁

4.右值引用的对象即将被销毁且该对象没有其他用户

5.移动构造函数和移动赋值运算符

5.1 移动构造函数不分配任何新内存,直接接管给定的内存,接管后将原对象置为null

StrVec(StrVec&& s) noexcept :elements(s.elements), first_free(s.first_free), cap(s.cap)//接管s的资源{    s.elements = s.first_free = s.cap = nullptr;//让s进入null,否则销毁s时,构造也会被销毁}

5.2 移动赋值运算符

StrVec& operator=(StrVec&& rhs) noexcept//为何其他地方不需要?    {        if (this != &rhs)//检测自赋值        {            free();            elements = rhs.elements;            first_free = rhs.first_free;            cap = rhs.cap;            rhs.elements = rhs.first_free = rhs.cap = nullptr;        }        return *this;    }

5.3 合成移动操作:

  类定义了自己的拷贝构造函数、拷贝赋值运算符或析构函数,便不会合成移动构造函数和移动赋值运算符。只有当一个类未定义任何自己版本的拷贝控制成员,且类的每个非static数据成员都可以移动时,编译器才会为其合成移动构造函数或移动赋值运算符。

struct X{    int i;    //内置类型,可以移动    string s;//string有定义的移动操作};struct hasX{    X men;//X有合成的移动操作};X x,x2=std::move(x);//使用合成移动构造函数hasX hx,hx2=std::move(hx);    //使用合成移动构造函数

5.4 定义了一个移动构造函数或移动赋值运算符的类,必须定义自己的拷贝操作。否则,这些成员将是delete的

6.移动右值,拷贝左值。但若没有移动构造函数,右值也被拷贝。

7.一个类有一个可用的拷贝构造函数,没有移动构造函数,则对象是通过拷贝构造函数来“移动”的。同理,适用于拷贝赋值运算符和移动赋值运算符。

class StrVec {public:    StrVec() :elements(nullptr), first_free(nullptr), cap(nullptr) {}//默认初始化    StrVec(const StrVec&);//拷贝构造    StrVec& operator=(const StrVec&);//拷贝赋值运算符    ~StrVec();    StrVec(StrVec&& s) noexcept :elements(s.elements), first_free(s.first_free), cap(s.cap)//接管s的资源    {        s.elements = s.first_free = s.cap = nullptr;//让s进入null    }    StrVec& operator=(StrVec&& rhs) noexcept    {        if (this != &rhs)//检测自赋值        {            free();            elements = rhs.elements;            first_free = rhs.first_free;            cap = rhs.cap;            rhs.elements = rhs.first_free = rhs.cap = nullptr;        }        return *this;    }    void push_back(const string&);//拷贝元素    void push_back(string&&);//移动元素,右值引用    string* begin() const { return elements; }    string* end() const { return first_free; }    size_t size() const { return first_free - elements; }    size_t capacity() const { return cap - elements; }private:    static std::allocator<std::string> alloc;//分配器    void chk_n_alloc() { if (size() == capacity()) reallocate(); }//每一次添加元素都要check    pair<string*, string*> alloc_n_copy(const string*, const string*);//工具,给拷贝构造、赋值运算符和析构用    void reallocate();                //获得更多内存并拷贝元素    void free();        //销毁释放内存        std::string *elements;        //指向数组元素的指针    std::string *first_free;    //指向第一个空闲元素的指针    std::string *cap;            //指向数组尾后位置的指针};void StrVec::push_back(const string& s){    chk_n_alloc();//确保空间够容纳新的元素    alloc.construct(first_free++, s);}void StrVec::push_back(string&& s){    chk_n_alloc();//确保空间够容纳新的元素    alloc.construct(first_free++, std::move(s));}

StrVec vec;
string s = "some thing";
vec.push_back(s);//调用
push_back(const string& s)
vec.push_back("done");//调用push_back(string&& s)

8.左值和右值的引用成员函数

8.1 右值引用如何修饰成员函数,什么含义,怎么调用

class Foo {    Foo& operator=(const Foo& rhs) &    {        //rhs赋值给本对象        return *this;//指向左值    }    Foo sorted() && ;    Foo sorted() const &;private:    list<int> data;};Foo Foo::sorted() &&//本对象是右值,没有其他用户,可以对源对象排序{    sort(data.begin(), data.end());    return *this;}Foo Foo::sorted() const &//本对象是左值,只能先复制一份,再排序,不能改变原来的{    Foo ret(*this);    sort(ret.data.begin(), ret.data.end());    return ret;}

8.2 定义两个或以上同名同参数列表的成员函数,要么都加上引用限定符,要么都不加

    Foo sorted() && ;//1    Foo sorted() const &;//2都加(如果没有&就×)    using Comp = bool(const int&, const int&);//com是函数类型的类型别名    Foo sorted(Comp*);//3    Foo sorted(Comp*) const;//4都不加(如果有&就×)
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