看了下HashMap的源码,做下记录,首先还是先从流程图开始
下面用代码分析下方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//未初始化
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//该索引处节点无值
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//该节点处有值
else {
Node<K,V> e; K k;
//和该处节点的 hash 相同并且 key相同
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//是红黑树节点
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//是链表
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//尾部节点
if ((e = p.next) == null) {
//添加到尾部
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//大于等于7 转为树节点
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//如果链表不是尾部节点,并且是否遇到了key和hash都相同的
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 找到了 key和value都相同的节点
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
// value不为null 并且 onlyIfAbsent为false 就重新赋下值
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
// 一个待实现的方法,hashMap无用
afterNodeAccess(e);
// 结束
return oldValue;
}
}
//结构更改的计数,为了在迭代中快速判断是否被修改了 而抛出异常
++modCount;
// 长度++,扩容阈值
if (++size > threshold)
resize();
//一个待实现的方法,hashMap无用
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
知识兔