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3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
本节引言:本节给大家介绍的Configuration类是用来描述手机设备的配置信息的,比如屏幕方向,触摸屏的触摸方式等,相信定制过ROM的朋...
King
计算机
2021年11月22日
3.5 监听EditText的内容变化
本节引言:在前面我们已经学过EditText控件了,本节来说下如何监听输入框的内容变化!这个再实际开发中非常实用,另外,附带着说下如何实现E...
King
计算机
2021年11月22日
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
本节引言:如题,本节给大家带来的是TouchListener与OnTouchEvent的比较,以及多点触碰的知识点!TouchListene...
King
计算机
2021年11月22日
3.3 Handler消息传递机制浅析
本节引言前两节中我们对Android中的两种事件处理机制进行了学习,关于响应的事件响应就这两种;本节给大家讲解的是Activity中UI组件...
King
计算机
2021年11月22日
3.2 基于回调的事件处理机制
本节引言在3.1中我们对Android中的一个事件处理机制——基于监听的事件处理机制进行了学习,简单的说就是为我们的事件源(组件)添加一个监...
King
计算机
2021年11月22日
3.1.1 基于监听的事件处理机制
本节引言:第二章我们学习的是Android的UI控件,我们可以利用这些控件构成一个精美的界面,但是仅仅是界面而已;下一步就要开始学习逻辑与业...
King
计算机
2021年11月22日
2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
本节引言:本节给大家带来基础UI控件部分的最后一个控件:DrawerLayout,官方给我们提供的一个侧滑菜单控件,和上一节的ViewPag...
King
计算机
2021年11月22日
2.6.3 ViewPager的简单使用
本节引言:本节带来的是Android...
King
计算机
2021年11月22日
2.6.2 菜单(Menu)
本节引言:本章给大家带来的是Android中的Menu(菜单),而在Android中的菜单有如下几种:OptionMenu:选项菜单,and...
King
计算机
2021年11月22日
2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
本节引言:本节给大家带来的是最后一个用于显示信息的UI控件——PopupWindow(悬浮框),如果你想知道他长什么样子,你可以打开你手机的...
King
计算机
2021年11月22日
2.6.0 其他几种常用对话框基本使用
2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
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